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而且这个充值率还在增长。
新玩家的涌入速度甚至都没能压下去。
这是怎么肥事?
殷晓龙看不懂了,他感觉自己不会做游戏。
玩家们那么有钱的吗!
几十的衣服说买就买。
几百的车辆说充就充。
???
不是。
我这是竞技游戏啊!
你们怎么当做网游来玩?
刚上线的那几天,差评如潮。
但石磊做了公关以后,好了许多。
玩家现在都不把《极限竞速》当做竞技游戏去玩,感觉就好了很多。
石磊立即找到了殷晓龙,要求他下个版本出个补丁。
“尽量削弱游戏的竞技性。”
殷晓龙:???
削弱竞技性?
石磊终于明白了吗!
盈利和竞技只能选择一个!
“现在的竞技性还是太强了,有些人都玩不懂,对了再加几辆傻瓜车。”
显然。
石磊选择了前者。
他可能也觉得这游戏竞技现阶段肯定做不起来了,还不如多赚点。
殷晓龙觉得石磊选的也没啥错,因为做之前他自己也不是很清楚,能不能中和这个东西。
事实证明,无法中和,想找一个平衡点都很难。
石磊之前用cf跟他举例子,但殷晓龙认为cf并不能算作是竞技,压根不跟竞技沾边。
虽然那边还搞了个什么生化挑战赛,但更多的是表演性质的,娱乐属性更强一些,竞技属性没多少。
而且,那个生化挑战赛,6把盘龙标配,也就是1万块钱打底,门槛也不算低。
不过现在也不是很重要了。
现在他们改路子还来得及,毕竟游戏才刚上线没多久,具体的路线还没定性,也算是亡羊补牢把,没有把游戏整成一个四不像。
直到昨天。
殷晓龙在上手试玩了《cs:go》以后,道心彻底崩了。
游戏还能这么设计的吗!
cs的地图、道具、枪械几乎所有东西都在为竞技服务。
而且最让殷晓龙和石磊头疼的点,苏晟用另外一种方式解决了。
游戏并没有靠着优先账户赚多少,这种先上车后补票的设计意义不大,没给游戏贡献多少收益。
最大的是别出心裁的box经济模式。
8元开箱。
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