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&esp;&esp;千里条件反射地回答,顿了顿,又道,“很累。脑壳疼。”
&esp;&esp;“……”无咎抬起手,覆上他的脑袋,轻抚着他的发丝,像安抚一个小孩子。
&esp;&esp;千里从不跟粉丝说累,也从不跟队友说累。这个字,他只会对他说。
&esp;&esp;“谢谢。”千里忽然喃喃道。
&esp;&esp;“谢什么?”
&esp;&esp;“一直陪着我。”
&esp;&esp;无咎淡淡一笑,“对我不用说这句话。”
&esp;&esp;“嗯。”
&esp;&esp;“实在累的话,明天睡个懒觉吧,休息一个早上。”
&esp;&esp;“不行。”
&esp;&esp;无咎叹口气,他就知道会这样。
&esp;&esp;“灰熊的事还好吧?”无咎放弃了劝他,转而问道。
&esp;&esp;“啊?你指什么?”千里抬起头来。
&esp;&esp;无咎看着他,“要是有什么不方便说的话,我去说。”
&esp;&esp;“啊?”千里和他对视了几秒,噗嗤一下笑了,松开手,软颓颓地倒到弹性十足的床垫上,“没事,他只是需要时间成长……唉,一头狼,一头熊,感觉在带娃一样。”
&esp;&esp;“你还好说,”无咎一把捏上他的腰,“你就是最不省心的熊孩子。”
&esp;&esp;“嗷——”千里蜷起身子,“你暗算我!”
&esp;&esp;“明明是你技不如人,菜是原罪不知道吗?”
&esp;&esp;“耍赖吧你就——”
&esp;&esp;两人又闹成了一团。
&esp;&esp;千里说的那个“累”字,无咎很感同身受,因为他们经历的是一样的事情。修罗操心,作为队长的他又何尝不操心,现在的吾名和原来的吾名不一样,现在的吾名要复杂得多,有两个原本互为敌人的队伍成员的混杂,有大神和新手的混杂,有前辈和后辈的混杂,而且每个人的性格极其不同。天狼肆意张扬,自信得近乎自负,他不仅技术强,抗压能力也很强,他的自信是与生俱来并根深蒂固的,无论是战场失利,还是被千里批评,甚至被舆论抨击,都无法轻易击垮他的这份自信,他就是知道,自己很强大,这是谁都改变不了的事实。所以,千里才能那样毫不顾忌地敲打他,磨练他,压抑他的自负与固执,让他从优秀变得更优秀,从卓越变得更卓越。天狼需要的,只是恰到好处的提点,一旦他明白自己的问题所在,他就能以雷厉风行的行动力去突破自己的局限。
&esp;&esp;灰熊与天狼恰恰相反,他冷静而稳重,头脑清醒,是个以团队为中心的选手,懂得用脑子去玩游戏。他还有一个天狼所没有的优点——很懂得反省自己,这一点千里早就发觉了。然而,这是优点,也可以是缺点,程度太过,就会陷入自我怀疑的消极情绪中。更何况,他一踏入职业赛场,就和三个远古大神级别的队友搭档,平等的位置,不平等的实力,给一个新人带来的冲击,难以想象。
&esp;&esp;因此,对他,千里不会像对天狼那样严厉,他所犯的失误,他做不到位的地方,千里相信不用他提出,灰熊就已经在心里自我指责一百次了。千里要做的,不是给他施加压力,而是帮助他找出一条能切切实实提高实力、取得进步的路径。
&esp;&esp;该做的做了,剩下的,就是信任这些同伴们了。
&esp;&esp;nayna
&esp;&esp;千里思索了一下,“这两个战队都靠明星选手的枪法撑着,扎中心和摸边都有各自的道理,但tqs的摸边摸得太被动了,他们已经有很多次被活活拖死在毒里,这种明显就不是枪刚不刚的问题,是战术失误,不管这几轮比赛他们打得有多顺,再不快点调整过来,早晚要完。”
&esp;&esp;“我感觉ego最近打得很强势。”无咎说。
&esp;&esp;“对,”千里点头,“ego虽然跳点大多数时候固定,但转移路线和时机比较灵活,进圈速度介于彩虹战队和tqs之间,偶尔会采用三一阵型让自由人出去探路,能扎山头就不扎房区,重点是他们选的野地位置都不错,这是长期比赛积累下来的经验。”
&esp;&esp;无咎总结道,“快速扎圈中心容易被四面包夹,前期发生战斗的概率也大,摸边进圈前期能很好地避战,也能保证屁股干净,但容易被卡死在毒边,ego那样不快不慢的进圈方法眼光要准,运气也要好,他们强势但成绩不稳定,c组里ego吃鸡次数最多,总积分却只排第二,说明还有进步的空间。”
&esp;&esp;吃鸡靠运气,排名靠实力,这句话能很好地概括绝地求生的竞技规律。
&esp;&esp;“所以,”千里以食指点上屏幕,这张截图是某场比赛第四个圈刷出来时的大地图,千里指给无咎看的,是这个圈的西北角,那里空无一人,而圈的其他区域,尤其是圈中心到东南部分,密密麻麻地布满了数不清的战队,“进圈时机不是万能的,关键在于,每一个圈几乎都会有至少一个没人的地方,能找出这个地方在哪,才是制胜之道。”
&esp;&esp;这不是1v1的游戏,这是1vn的游戏,枪刚是保证战术能顺利执行的前提,而不是能无视战术横冲直撞的资本。最憋屈的事,不是正面打不过,而是毫无防备地被人偷个背身,没有还手的机会就倒地了。很多人都本末倒置了,认为在绝地大陆上,生存是为了杀人,恰恰相反,杀人,是为了生存,避战不是怂,刚枪也不是莽,只有当必须战斗才能活下去时,才是出手的时机。其他时候,不必要的战斗越少,对自身越有利。
&esp;&esp;两人的目光都注视在那个点上,他们以上帝视角去俯瞰,整个战局一目了然,谁懂得去那地广人稀的西北角占点,谁离胜利就近了一步。可当身处战场之上,要如何推断出某一时某一刻的“无人区”在哪里呢?
&esp;&esp;这就涉及到动态博弈了。绝地求生的战术,“好”与“坏”时时刻刻都在变化,当所有人都跟你有着同样的想法时,再合理的战术都是要你命的战术。鉴于此,选点是门功夫很深的技术活,地理优势太大的点位,有人的概率也大,即便你抢先一步,也难免会有别人对你虎视眈眈,甚至动手强抢。地理优势不那么好或很差的点位,也许没什么人,但你就要承担它所带来的劣势,如视野差、四面漏风、进圈容易被卡、没地方藏载具等。说到底,怎么转移,怎么选点,要剖析的远不止是地图,还有对手的心思,有时一些比赛会出现特别滑稽的现象——某一个理应特别热门的点位,竟没人敢去,大家都想着肯定有人会去,自己就反其道而行之。
&esp;&esp;总而言之,这片大陆上,没有一个绝对的行事法则与标准,你能想到别人所想不到之处,你就赢了。
&esp;&esp;这种心理战,是最令选手们头疼的,同时,也让这个游戏具备了与别不同的魅力。
&esp;&esp;整个早上,无咎都窝在了会议室里,和千里一起探讨问题、收集数据。转移和选点若能做到极致,进入决赛圈的成功率就会大大提升,那之后,才是比拼个人能力的阶段。只有意识和能力两者完美结合,才能到达巅峰,才是真正的强者。虽说这是指挥的职责,可无论情感上还是理智上,无咎都不想也不能把这工作全部压往千里一个人的肩膀,共同进退,才是黄金搭档的意义所在。
&esp;&esp;午饭时间,修罗一边兴致勃勃地刷微博一边坐到桌子前,千里不经意地扫了他一眼,乐呵道,“干啥呢你,笑得那么y荡,又有瓜吃了?”
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