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“本来应该对付我们的那帮人可能刚刚都被炸死了,这些人明显是临时抽调过来的,不懂等如何对抗高级玩家也是情有可原。”我说着就转向了阿芙洛狄忒他们问道:“这个防线你们谁帮忙解决一下吧?”
“这种事情怎么能让女神出面。还是我来解决吧。”拉达曼提斯说着就直接向前走了过去,而他一边走着一边就从腰间抽出了他的那柄像刀又像剑的兵器斜指向了地面。
看到拉达曼提斯走过来,对面的战阵后方突然发生了一点点变动,然后就见盾阵突然横向转动了九十度角露出了很多缺口,然后每个缺口之中都伸出了一支箭头,下一秒就是百箭齐发,拉达曼提斯面前瞬间就多了一大片飞来的羽箭,只是让对面的玩家目瞪口呆的是拉达曼提斯居然毫无反应的就这么从箭雨之中穿了过去。倒不是说他的身形敏捷可以闪避箭雨什么的,而是拉达曼提斯在那一瞬间似乎变成了虚体,羽箭射中他之后就好像射中了一团烟雾一般从他的身体之中穿了过去,而且在从他背后飞出来的时候还会带起一缕黑色的烟雾从拉达曼提斯身上飞出。这个诡异的情况将对面的敌人全都看傻眼了,这帮家伙实在是想不到眼前的拉达曼提斯居然还有这种招数。
第一波羽箭没奏效,盾阵立刻还原彻底变成了盾墙,而此时的拉达曼提斯已经走到了盾阵前面。就和刚刚穿越箭雨一样的情况,拉达曼提斯就好像没看见眼前的那些盾牌一样直接走了过去,然后他便轻易的穿过了那些盾阵和伸出来的长矛。要不是因为拉达曼提斯的身体看起来非常凝实,并不像鬼魂的话,估计有不少人会以为是碰上幽灵了。
轻松穿越盾阵的拉达曼提斯直接就到达了盾牌后面的盾牌手面前,然后在对方惊恐的目光中直接挥刀横斩而起。
没有想象中的血水飞溅,也没有什么圣光特效,拉达曼提斯的武器无声的划过那家伙的脖子,然后没有出现任何伤口或者血迹,但是那个被切了脖子的家伙却是好像突然断电的机器人一样瞬间就倒了下去。
一刀解决掉一个敌人之后拉达曼提斯立刻开始向旁边的人下手。之前因为拉达曼提斯的诡异情况,很多人以为这只是个幻影,所以并没有躲闪,但是现在看来明显不是那样,所以当拉达曼提斯再次拿起武器的时候周围的人终于忍不住开始崩溃,盾牌手们丢下手中的盾牌转身就跑并带动了长枪手的逃跑,就连个别不想逃的长枪手也被自己人夹带着被迫向后移去,防线瞬间就崩溃了。
其实像是拉达曼提斯这种情况在战场上非常常见,当然这个战场指的不是现代战场,而是说的游戏里的战场。和现实中不同的是游戏内强调的个人英雄主义,所以高级玩家的战斗力往往非常夸张。比如说像我这样的情况,基本上只要出现在战场上,对方的士气立刻就会掉一半。毕竟一个完全打不死也根本防不住的敌人对心理防线的破坏作用实在是太严重了,面对这种完全无可抵挡的存在,多数人都会丧失抵抗的勇气。在游戏内的战场上,哪怕伤亡比例高一些,但只要能伤到对方,那玩家们就会有战斗的勇气,毕竟游戏内不是真正的死亡,大家都不在乎死个一次两次的,所以即便是伤亡比例再大,玩家们也能坚持。可是唯独就这种这种完全打不死也挡不住的敌人不一样,只要这样的敌人出现,玩家们多数都会想:“反正挡不住人家,留下也是白白被杀,还不如赶紧跑。”而只要有了这样的思想,防线基本上就离崩溃不远了。
“好了,这边已经搞定了,我们现在去哪?”看着崩溃掉的防线拉达曼提斯并未追击,而是转头问我要去哪里。现在我们在这边并没有明确的目标,只是知道这里和我们之前追踪的那个行会有关,但具体的东西我们可以说是一无所知,因此我们现在需要的是先确定具体要如何找到我们需要的线索,而不是盲目的去追杀对方玩家。
“对方现在这样的反应明显是知道我们要来,但是他们在我们炸掉了第一批拦截人员之后立刻就布置了第二道防线,这说明他们不希望我们离开这附近的区域。”
我刚说到这里,拉达曼提斯立刻就接着道:“我明白了,对方肯定正在忙着销毁线索或者正在转移物资,反正就是正在计划跑路。”说完之后拉达曼提斯也不问我了,直接纵身一个飞跃就跳到了附近的一座建筑顶端,然后远远的望向了城墙的方向,结果还真的让他看到了正在忙着往城市外面转移的物资。
其实对方转移的东西并不多,满打满算也就两个马车的运输量,不过现在这些东西并不是用马车在运输,而是一群玩家在运输。这些人两两一组显然正在吃力的抬着什么东西,然后快速的向着城墙外跑动。顺着他们逃跑的方向拉达曼提斯抬头看了过去,结果惊讶的发现这个城市相当的奇怪。当然,奇怪的不是城市本身,而是城市外面的另外一座城市。
就在那些人正在跑向的那道城墙的外面不到五百米远的地方就是另外一道城墙,不过那并不是这座城市的外城墙,而是另外一座城市的城墙。也就是说,在这座城市的对面五百米远的地方居然就建有另外一座城市。说实话,这种情况还真是相当的罕见。一般游戏内的城市如果是因为发展而造成两座城市距离过近,最后多半都会直接将两者的城墙连接起来组成一个新的超级城市。但是,现在眼前这俩城市明明靠的这么近,却各自有自己的城墙,而且中间居然开了满满的二十座城门互相对应,这分明就是为了方便交通而设置的这么多门,可是对方设置了这么多门,却不愿意干脆将城市合并,这实在是个奇怪的现象。
尽管不知道对方这到底是在干什么,但现在也不是考虑这个的时候,拉达曼提斯直接冲我们打了个招呼就纵身向前蹦了过去,他要赶在那些人到达城们前挡住他们。虽然那边有二十座城门,但借助城墙阻挡那些人总比在开阔地要简单些。(未完待续……)
第三百三十章 发现
拉达曼提斯的速度可谓是快若闪电,几个起落就到了城门之前,第一组抬着箱子的人此时也不过是刚刚到达城门口而已。
这种事情双方都知道没什么好说的,拉达曼提斯刚一落地那边的玩家们便立刻冲了上去,然后两边迅速的接近到了一起开始陷入混战。说是混战其实就是拉达曼提斯一个人在东一下西以下的阻挡那些人靠近城门。
这些韩国玩家非常清楚自己的目的,他们就是要带着东西离开这里,而拉达曼提斯也非常清楚自己的任务就是阻止他们离开,因此两边都没有选择死战。拉达曼提斯一直在不断的破坏对方的运动能力,目的就是阻碍对方的行动,而对面的那帮人则是不与拉达曼提斯缠斗,只要看到任何一丝机会就想着逃跑。可惜,他们携带的东西貌似是非常沉重的,必须要两个人才能抬着跑,一个人即便拖着箱子移动也只能是勉强移动个几米而已,完全没什么意义。
本来拉达曼提斯一个人应该是拦截不住这么多人的,不过拉达曼提斯毕竟是神族,战斗力和玩家还是有较大区别的,所以短时间内城门这边居然被他彻底封锁住了,对方的人员不管怎么费劲都冲不过去。
其实拉达曼提斯在这边前后也就坚持了十几秒而已,就在附近的韩国玩家发现这边有人拦截纷纷过来帮忙的时候,晚一步启动的我们也先后到达了城门附近。
几名韩国玩家看到拉达曼提斯只有一个人便一起冲了上去一通抢通。拉达曼提斯为了保存实力不得不放弃干掉这些家伙的机会暂避锋芒,然而就是这没一缓的机会,对面剩下的几个韩国玩家便已经准备好了一个联合魔法。
这个联合魔法其实就是军团级魔法的简化版,同样威力巨大,但没有军团级法术那么夸张,而在威力下降的同时,相对的对使用需求方面的限制也就低了很多。通常这种法术都是魔法战斗小队常用的法术,其威力比单个玩家释放的大招也强不了多少,但优点是可以连续发射,而且准备时间很短。释放完之后团队中的法师所受影响也小。还能保持基本战斗力。当然,因为是团队法术,所以被打断的可能性也比单人法术要高了很多
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