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很长时间没有去看自己的“数据化面板”了,麻帆记得自己的生物能在超过了1万单位之后,就一直忙于“公务”很少外出猎杀生物来汲取生物能,所以顶多不会超过两万,怎么会突然一下子有了十万?打开自己的数据化面板麻帆才明白过来,刚才杀那些虫子的时候,被阿呆吼的晕头转向的没有注意到,其实虫子身上也有微弱的生物能,也许一只虫子身上只有…单位的生物能,但是架不住虫子多啊!外面现在还铺着满地的虫尸呢,虽然虫子是阿呆杀死的,但是阿呆本身不会汲取游离的生物能,白白便宜了麻帆,累积下来,竟然让麻帆体内储存的生物能直接达到了上限!东天农庄就有调培舱,麻帆随便找了一台躺进去,很快被注入的培养液淹没,一边适应着呼吸空气转变为呼吸液体所带来的不适,麻帆一边跟秘书进行着沟通:“强化身体需要注意什么吗?”在关系到矩阵载体的问题上,秘书一向是很细致的,详细的为麻帆解释着:“目前前进基地拥有的调培舱因为受到基地等级的限制,只是最低级的,但是对于0号你目前的状态来说已经足够使用了,对于碳基生物的这种碳基质构成体,最基础的强化无非是增强细胞以及肌肉、骨骼等器官的强度,只要按照循序渐进的程序,一步步强化上去即可。介于目前你体内拥有的本源生物能和碳基质不高,可以先按照需求,选择性的进行局部强化,等到积蓄的本源生物能和碳基质足够多的时候,再进行全面强化。”说着,躺在调培舱之中的麻帆面前打开了一个光屏面板,上面显示出一副人体结构图来。“目前你可以选择强化的方向,主要分成三个大类:第一类是‘肌肉(639块)和骨骼(206块)’,各分为左右手臂、左右下肢、胸腹、后背等几大区块,根据你选择的强化方向来优先强化其中的某一些区块,它们会影响你的力量、耐力、速度、敏捷和柔韧性等各方面的属性,一旦选择强化,就会影响和改变你碳基载体的外观,不再具备现有的外貌特征。第二类是:‘感知类’,分为‘视、听、触、嗅、味’等五个基础领域,这五种属性不会受到第一类强化的影响而改变。第三类是:‘特殊类’,这一类因人而异,每一个人都有可能出现不同的特殊类能力,像0号你,在被矩阵超核心附体之后,被强行进行过一次强化,已经在动态视力、夜视视力、反应神经、判断力、爆发力、肾上腺素、肽类激素等方面具有特殊的天赋,这一类会受到第一类强化微弱的影响,同时这一类强化所需的消耗也是前两类的几倍到十倍左右。”这倒是能理解,例如健美运动员通过长时间的锻炼,自然身上的肌肉和那些不锻炼的人不一样,看上去会更强壮,肌肉更具有爆炸性,只不过秘书所掌握的调培技术,将这个锻炼的过程无限制的缩短了而已。“注意!”秘书提醒道:“碳基载体的肌肉和骨骼方面的初级强化是互相影响的,并不能单一提升,例如,你最大限度强化了肌肉,它会让你的力量达到目前能够承受的临界值,但是过于硕大的肌肉群组会降低你的‘速度’和‘敏捷’、‘柔韧性’等方面的属性,却会增强你的‘耐力’方面的属性。”“但是,这种‘强化’和‘降低’的关系是在你目前身体的数据上是‘相对’而不是‘绝对’存在的,例如,第一次强化前,你身体的数据为‘力1、耐1、速8、敏9、柔2’,如果选择纯力量方面的强化,把力量强化到5,也就是250公斤级的力量,会导致其它属性上涨或下降的迹象,例如属性会变成‘力5、耐3、速10、敏5、柔2’。这是因为你肌肉的强度提升造成了爆发力的提升,速度自然也会跟着上升,但是一旦力量强化超过5点,肌肉群组的过度生长导致体重增加,自然就会开始影响到其它属性的下降,例如把力量加到10点,属性会变成‘力10、耐8、速1、敏1、柔0’同时,过重的体重,在激烈运动的过程中,不但对自身碳基生物能的消耗会加速、增大,也会造成骨骼的负荷过高,如果骨骼方面的强化跟不上,很容易因为自身力量太大导致自身骨折。”这麻帆也能理解,就算肌肉能打出公斤的拳力,但是你一拳头锤到了别人,虽然能把别人打飞出去,可是自身的骨骼却有可能承受不了反作用力而受伤或者断裂,至于对能量的消耗增加倒是不用解释,你骑个充电的电动车能跑30迈,顶多充充电,而你开辆法拉利能跑到300迈,可是烧起油来不一样也厉害么。“至于被降低的属性,则可以在下一次强化的时候再进行提升,这样一来难免就会造成一部分的重复浪费。”麻帆明白了,这就是说,强化的过程中肌肉和骨骼是比较关键的,会影响到其它三种属性的变化,而在强化过肌肉之后,再进行其它属性的强化则不会影响到肌肉属性的降低,但是需要肌肉和骨骼作为基础……你见过因为肌肉太强壮,而导致洗澡的时候摸不到自己后背的人么?“那照这么说,我应该优先强化肌肉和骨骼?”麻帆征询道。“不!”秘书耐心的解释着:“如果要我建议的话,我比较建议你进行‘全面协调性强化’,只不过强化的程度越高级,消耗掉的本源生物能和碳基质就越多,在你自身本源生物能和碳基质不足的情况下,全面协调性强化的速度是非常缓慢的。会造成强化效果不明显,短时间内无法发挥出强化效果来。”麻帆考虑了下,自己目前的身体“属性”是:力1、耐1、速8、敏9、柔2,虽然速度和敏捷属性还不错,但是那也只是正常人范围内的,而他目前主要的是为了增强体质,使自己的身体能够承担更强的,矩阵超核心运行所带来的压力。再加上,现在能够使用的武器大概就是弓箭、棍、矛一类的冷兵器,对柔韧方面的要求比较低,自然是优先强化力量方面的属性了。“如果要在保持速度和敏捷、柔韧性不降低的情况下,我目前具有的本源碳基质和生物能能够把力量和耐力增加到多少?”麻帆知道自己的情况,他在东天镇的角色属于领导者,近战的几率不大,而自己在动态视力、夜视视力、反应神经、判断力、爆发力方面有着先天的优势,短期内不用进行强化就够用了,那么选择“弓手”作为职业是个不错的方向。动态视力、夜视视力影响射箭的精准度,反应神经、判断力影响出手速度和时机判断,而爆发力则影响开弓,这简直就是为自己成为一个弓手而预备的,放弃这个优势就是傻子了。这样一来,自己就有两大类不用进行强化,单纯强化肌肉和骨骼方面就行了。“0号你现在的‘本源碳基质’有单位,‘本源生物能’10万单位,每提升1点‘属性’,需要永久性消耗最低单位,最高单位的‘碳基质’,并燃烧大约最低1万,最高10万单位的‘生物能’将其转化为肌肉或骨质,如果要保持其它属性不降低,就只能选择‘全面协调性强化’,各方面属性同步进行,根据计算,以你目前拥有的本源碳基质,大约可以强化至:力4、耐5、速8、敏9、柔2,总计提升7点属性!”麻帆有点咋舌,强化的消耗可够大的,要知道一个正常人体内具有的碳基质大约就是单位,每强化1点属性就相当于消耗掉了一个人的分量。可能有人会奇怪,麻帆的碳基质达到了单位,那不是等于体型会长成一个常人十倍的大胖子?这个很难解释,因为涉及到的东西太多了,简单点来说,正常人体内的细胞里大概有1个“营养分子”,而麻帆的细胞里则有10个“营养分子”,这是通过的能强行控制玩家的身体能转化并储存的,并不能以体型来判断,所以说,肥肉多代表碳基质多,但是碳基质多却并不代表肥肉就多。
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