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“当然了老爷,居民们手上要是没钱,那昨天市场上卖东西赚的一金币哪来的?”
“原来如此”
王毅想起了资源栏里那突然多出来的一金币
应该好好了解一下被具现化到现实后的要塞游戏了,它已经完全背离了原本游戏的金融系统了。
那么还有多少事情是自己不知道的呢?不如趁这个时候一次性问个清楚,王毅如是想道。
“我们小镇,难道不收税么?还有这个小镇的运行机制是什么?”
王毅问了此时最想知道的事,他一直搞不清楚自己除了能在电脑上建设以外,在脱离了系统后,这个小镇是怎么运作的。
“收税?噢我亲爱的骑士老爷,您是想说地租和市场税吧?”
威廉连忙整理了一下思路,他此时才真的进入了一个游戏新手指导的角色,开始认真的给王毅介绍起整个灰石镇来。
通过介绍,王毅才知道昨天第一次见到威廉时,自己跳过的对话有多重要。
原来按照欧姆大陆上的规则定义,王毅是个骑士,而脚下所处的这片半岛,加上半岛外陆地上被森林覆盖的一万公顷土地,都属于张三骑士领,作为领主的王毅拥有这片土地上的一切资源。
而无论小镇居民有多少人,从事什么工作,每个月都需要向领主支付地租,无论是居民们居住的房子,还是种植的农田,亦或是铁匠铺、酒馆等都需要支付相应的租金。
而作为这里的最高统治者,王毅有这里所有建筑的优先使用权。
比如铁匠铺,里面的铁匠就是店铺老板,平时会根据自己的意愿打造各类农具或者铁器出售。
但如果王毅需要的话,可以直接命令铁匠铺只为领主打造武器防具不去干别的,相应的,必须对其支付薪水变成雇佣关系。
而市场也是同理,这里除了出售王毅的商品以外,其他居民只要支付租金亦可以在市场里售卖任何商品,当然1金币以下的交易都是免税的。
总得来说,这就是一个真正的人类小镇,与欧姆大陆上的其他城镇没有任何区别。即使王毅不进行任何干预,里面的居民依然可以正常的运行下去。
唯独兵营里面生产的士兵,倒是跟原版要塞游戏中的设定一样,不需要睡觉休息,也不吃不喝,只会盲目的听从王毅的命令。
与城镇中一个个鲜活的居民相比,系统产生的士兵更像是一具具没有思维的傀儡。
而且,只要武器库中有多少武器储备,王毅就可以从系统兵营里募到多少士兵,只要支付相应的金币即可,也只有这一点跟游戏中一样了。
“还不错,至少比想象中的好太多了”
王毅在耐心听完威廉的新手指导后,总结道。
“那金币呢?三十多人的商队,身上不会一分钱都没带吧?”
王毅又问起了关于商队的事。
“噢我亲爱的骑士老爷,这正是我要跟您说的,我们这次发财了,从尸体上一共搜到了530枚金币,和五万多的金票!”
威廉一听问起金币的事,立刻从道貌岸然的新手指导换成一副狗腿子管家的样子谄媚道。
“金票么?有点意思”
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