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2月15日。
距离东京电玩展结束,御三家各自公布了自家主机最新的消息之后,已经过去两个月了。
回到启明星游戏之后,陈旭也是没有继续在网上露头了。
主打一个让塞尔达的热度慢慢下降,期间尽管也有不少媒体,发起了采访的邀约。
但陈旭全都让周苒那边给回绝了。
魔兽争霸的话,在当初的国际赛之后,rts多人对战的热潮也重新落下了。
基本上也就维持着每日最高在线人数8万左右,平均在线人数2万-3万左右。
倒是rpg地图这一块,依旧是非常火热,比起前世更强大且更容易被玩家掌握的编辑器。
诞生出了很多有意思的地图。
一直玩下去或许有点无聊,可初次上手的时候,还是能够让玩家愉快体验几小时的。
同时这一块,陈旭还让专门负责这边的小组,举办了一個每周rpg地图选拔比赛。
根据玩家们的投票,筛选出有趣的地图,然后按照排名给与能够稳定更新后续内容的作者,发放现金奖励。
算是一个rpg地图制作小比赛了。
毕竟每个月统子那边的持续运营费用也用不完。
至于比赛这一块的话,除了每年官方举办的国际赛。
相应的比赛版权,启明星游戏这一块也是放权出去了。
也有不少电竞赛事公司,进行举办魔兽争霸方面的专业赛事。
另外就是苦巴巴的百金那边,针对于只狼跟底特律的两款游戏,已经快要完成移植了。
这一块陈旭也跟仁天堂那边接触过了。
卡带的制作也是交给了仁天堂,跟之前的塞尔达传说一样,没有收取相应的权利金跟委托生产材料费用。
不过数量的话,则就没有跟塞尔达传说一样了。
两款游戏,只是各自生产了五万张卡带,还是以数字版的销售为主。
之前仁天堂拿出来,主要是临时应对嗦尼扣上妇孺机名头危机。
毕竟是两款老游戏了,号召力不能说没有,但却也基本没什么搞头。
而且仁天堂自己也清楚,nx的性能放在这里。
只狼跟底特律,哪怕移植优化的再好。
放到nx平台上面,不可避免也会在画面上进行一些缩水,同时为了保证游戏帧数,分辨率这一块肯定也得进行让步。
非要说的话,大概就是配合nx掌机的特点,能够随时随地玩耍了。
所以这两款老游戏,仁天堂也不可能给多少宣传资源。
对于仁天堂来说,真正让他们押宝的主力还是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏。
…………
“所以陈桑,《塞尔达传说:旷野之息》的还在开发当中么?”电话视频里,岩田茂显得有一些憔悴。
毕竟这段时间他的压力实在是太大了。
每天都在欧洲、北美各地的主要城市来回奔波。
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